[日常闲聊]青崎有吾《地雷格力高》简析

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青崎有吾《地雷格力高》简析

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255615

发表于 2025-3-11 15:42:07

四川

本作在第24届本格推理大赏中击败了实力强劲的白井智之《象首》夺得第一,虽然不禁让人产生评委会是否有不能连续两年把奖项评给同一人的规定以及“《地雷格力高》真的算本格推理小说吗”的疑问。

因为《地雷格力高》其实是一部校园美少女智斗小说,全书围绕着五个小游戏展开的智斗,由此衍生出的一系列青春少男少女之间种种恩怨情仇的有趣故事。

(以下内容涉及剧透)

第一个小游戏,也就是和书名一样的地雷格力高,可以说是全书中唯一一个能够由读者解析出最佳策略的游戏了——因为后面的四个小游戏的核心,就是通过找规则的漏洞设下无数诡计来取胜的,于公平性上肯定是有所欠缺的。

下面,我将开始详细解析这第一个游戏的规则以及最佳策略。

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楼主|

发表于 2025-3-11 15:42:24

四川

规则如下——

格力高:

在拥有一定数量的台阶,或有可以测算均等步幅的参照物(比如在路面上的规则图案),进行猜拳游戏。

以“石头”获胜时:一边喊“格力高(グ、リ、コ)”一边前进三步。

以“剪刀”获胜时:一边喊“巧克力(チ、ヨ、コ、レ、イ、ト)”一边前进六步。

以“布”获胜时:一边喊“大凤梨(パ、イ、ナ、ツ、プ、ル)”一边前进六步。

前进的时候要将每个单词一个一个地有节奏地清晰喊出来,每喊一个词前进一步。

第一个到达终点位置的人胜利。

本场比赛的台阶一共有46级。

而关于地雷的机制,是这样的:

两位选手在游戏开始前需要在这些台阶的其中三个上设置地雷。在游戏进行中,如果停在被设置了地雷的台阶上,就会被视为踩到了地雷,关于踩地雷的方式,有“被炸”和“失误”两种情况。如果在游戏中踩到了对方设置的地雷,蜂鸣器会响起,这将视为“被炸”。“被炸”的玩家将受到惩罚,立刻下降10级。而“失误”虽然不会受到下降惩罚,但是蜂鸣器依然会响起,暴露自己设置的地雷位置。如果玩家被炸下降10级后,所处位置依然有对方设置的地雷,那么会再次被炸,再次受到下降10级的惩罚,以此类推。

此外,还有“平局规则”:

如果在一回合内,连续出相同的手势五次以上造成平局,为了使游戏顺利进行,将使该回合的格力高变为“站在离终点近的玩家”获胜。获胜的玩家可以选择上3级还是上6级。如果两名玩家站在同一级上,将视为先到的玩家“靠近终点”。

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楼主|

发表于 2025-3-11 15:42:46

四川

其实通过分析,不难发现,本游戏有最大优势策略——那就是让对手连续被炸3次,这样他就会一连下降30级——而台阶总共有46级,下降30级和从头再来差别不大了。

那么设置地雷的级数就是这样的,假设从高往低设置,那么级数从大到小就是n、n-10,n-20。这样对手到达第n级时,他就会连踩3雷。

该如何让对手走到我们设置地雷的第n级呢?

通过观察格力高的前进规则我们可以知道,让对手前进3格,那么就只能让他用石头赢,你也就只能出剪刀。而让对手前进6格,他可以用剪刀或者布赢,那你就可以出石头或者布。

让对手一直前进3格显然是不现实的,因为你不得不一直出剪刀,对面只要不是个傻子,都能赢。

让对手一直前进6格则不一样,完全是可行的,你只需要不出剪刀就可以了,这样对手前进的步数就只会是6的倍数。

所以我们马上就可以知道,n是一个能被6整除的数。而为了能让对手连踩3雷的损失最大(下降30级),n还不能太小,因为下降的级数大于当前级数的化,那最多也就是退回起点。

限制条件是这样的:n≤45,n≥30,且n是6的倍数。

不难注意到,n=30,36,42。

所以设置地雷有3种方案:

10,20,30;

16,26,36;

22,32,42。

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